Classe : Technicien

Pré requis : Informatique : 6 rang, Artisanat (Électronique ou mécanique) : 6 rang, Sabotage : 6 rang


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 0 0 0 2 1 0 Réparation de fortune +2
2 1 0 0 3 1 0 Machine extrême
3 1 1 1 3 2 1 Don
4 2 1 1 4 2 1 Construction de robot
5 2 1 1 4 3 1 Maître artisan
6 3 2 2 5 3 1 Don
7 3 2 2 5 4 2 Réparation de fortune +4
8 4 2 2 6 4 2 Maître artisan
9 4 3 3 6 5 2 Don
10 5 3 3 7 5 3 Maître artisan

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D6 + Modif Con7 + Mod Int6 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Informatique (Int), Artisanat (Électronique, Mécanique) (Int), Démolition (Int), Sabotage (Int), Conduite (Dex), Connaissance (science du vivant, science physique, pop culture, technologie) (Int), Navigation (Int), Profession (Sag), Psychologie (Sag), Lire/écrire une langue (aucun), Réparation (Int), Recherche (Int), Parler une langue (Int), Détection (Sag)

Dons supplémentaire : Ouvrier, Expertise du combat, Éducation, Savoir technique, Maniement des armes à feu personnelles, Tir à bout portant, Studieux

Talents de Classe

  • Réparation de fortune : Le technicien gagne un bonus de +2 en Réparation pour faire des réparations d'urgence.
    Au niveau 7 le bonus passe à +4

  • Machine extrême : Le Technicien peut dépenser 1 point d'héroïsme pour améliorer les capacités d'une machine ou d'un outil en faisant un jet d'artisanat (Électronique ou Mécanique), mais endommage la machine.
    Cette technique prend 1 heure au Technicien et il ne peut pas décider de faire 10 ou 20 sur ce jet.
    Si le jet est réussi, il améliore l'effet pendant 1 minute / niveau de Technicien, après cette durée l'objet revient à son état normal mais demande un jet de réparation pour être utilisé normalement.
    AméliorationDD artisanatchance de réparation
    Amélioration d'arme
    +1 aux dégâts1501 - 25
    +2 aux dégâts2001 - 50
    +3 aux dégâts2501 - 75
    +5 Portée1501 - 25
    +10 Portée2501 - 50
    Outils électronique
    +1 bonus1501 - 25
    +2 bonus2001 - 50
    +3 bonus2501 - 75
    Amélioration de véhicule
    +1 initiative2001 - 25
    +1 manœuvre2501 - 50
    +2 manœuvre3001 - 75