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Section Règles
Règles
Caractéristiques
Classes
Combat simple
Compétences
Magie de l'Ombre
Magie des mots
Races : Classique
Humain
Races : Additionnel
Elfe
Gnome
Halfelin
Nain
Classes : Base
Astucieux
Charismatique
Dévoué
Fort
Rapide
Résistant
Classes : Avancées
Artiste martial
Casse-cou
Enquêteur
Fin limier
Garde du corps
Infiltrateur
Médecin de terrain
Négociateur
Personnalité
Pistolero
Scientifique de terrain
Soldat
Technicien
Tueur de monstre
Magie des mots
Ensorceleur
Hacker arcanique
Mage
Négociant arcanique
Occultiste
Techno-mage
Magie de l'Ombre
Dompteur
Enfant de la nuit
Forgeron ombreux
Lame obscure
Ombrageur
Classes : Prestige
Archi-mage
Façonneur
Maître Ombrageur
Sniper
Specops
Profession
Académique
Agent de l'ordre
Apothicaire
Athlète
Aventurier
Célébrité
Col Blanc
Col Bleu
Créatif
Criminel
Dilettante
Écuyer
Entrepreneur
Étudiant
Étudiant de l'Ombre
Investigation
Mage autodidacte
Médecin
Militaire
Religieux
Rural
Services d’Urgence
Technicien
Don
Tableau récapitulatif
Accès d'Héroïsme
Affinité magique
Arme de Prédilection
Arme en Main
Arrêt Forcé
Arts Martiaux Défensif
Athlétisme
Attaque Éclair
Attaque en Finesse
Attaque en Puissance
Attaque en Roulant
Attaques en Rotation
Attaques Réflexes
Attentif
Bagarre
Chirurgie
Cible Insaisissable
Combat à Deux Armes
Combat Aveugle
Combat de Rue
Combat d’Arts Martiaux
Compétence arcanique
Confiant
Course
Créativité
Discret
École renforcé
École supérieure
Éducation
Efficacité des sorts accrues
Efficacité des sorts accrues supérieur
Enchaînement
Esquive
Esquive en Véhicule
Expert en Arme à Feu Personnelle
Expert en Véhicule
Expert Médical
Expertise du combat
Fiabilité
Focaliser
Fraternité Animal
Gâchette Rapide
Guide
Habile
Héritage de l'Ombre
Héritage magique
Maîtrise du Combat à Deux armes
Maîtrise du Combat d’Art Martiaux
Maniement des Armes à Feu Personnelles
Maniement des Armes à Feu Spéciales
Maniement des Armes Archaïques
Maniement des Armes Exotiques
Maniement des Armes Simples
Méticuleux
Mitraille
Opération Aérienne
Opération Motorisée
Opportunité
Opposant Déséquilibré
Ouvrier
Port de l'Armure Intermédiaire
Port de l'Armure Légère
Port de l'Armure Lourde
Présence Effrayante
Profil Bas
Projection
Prudence
Rafale Courte
Rechargement Rapide
Réflexes Surhumains
Renommée
Riposte Agile
Robustesse
Savoir Technique
Science de l'Initiative
Science de la Bagarre
Science de la Bousculade
Science de la Destruction
Science de la Feinte
Science de la Projection
Science du Combat à Deux Armes
Science du Combat d’Art Martiaux
Science du Croc-en-jambe
Science du Désarmement
Science du Seuil de Dommage
Sortilero
Souplesse
Studieux
Succession d'Enchaînement
Tir à Bout Portant
Tir de Loin
Tir en Mouvement
Tir Précis
Tir Ricochet
Traque
Trompeur
Uppercut
Vigilance
Vigueur Surhumaine
Visée Mortelle
Volonté Surhumaine
Voltigeur
Compétences
Acrobatie
Artisanat (Art visuel)
Artisanat (Général)
Equipement
Armes de tir
Armes de corps à corps
Armures
Section Magie
Magie des mots
Tableau récapitulatif
Mots : Cibles
Barrière
Choisi
Cône
Explosion
Ligne
Personnel
Mots : Effets
Accélération
Amitié
Appel sauvage
Arc électrique
Armure de force
Aveugler
Blessure mineure
Blessure modérée
Blessure supérieure
Blessure suprême
Blizzard
Blocage de force
Bond dimensionnel
Bouclier de force
Boule de foudre
Brasier
Brisé la volonté
Brûlure acide
Calme de la nature
Catastrophe
Colère de l'hiver
Commandement de la nature
Contrôle du temps
Coquille invisible
Coup de vent
Course folle
Crampe
Décélération
Déchiffrer
Décollage
Défaire
Dégâts
Disparition
Drain de vie
Écho
Éclair brûlant
Éclair corrosif
Éclair de force
Emprunt de futur
Ensoleillement
Essor
Étincelle
Étourdir
Évanouissement
Explosion de feu
Explosion de force
Explosion de foudre
Explosion de glace
Explosion sonore
Fantôme
Feu primordial
Flotte
Flotter
Forme altérée
Forme bestiale
Forme monstrueuse
Forme parfaite
Forme supérieure
Fortifiant
Foudre
Glissement dimensionnel
Glyphe de force
Grondement
Guérison mineure
Guérison Modérée
Guérison supérieur
Guérison suprême
Hémorragie
Horreur
Immunité à l'énergie
Jet de flamme
Libération
Localisation
Maître de la tempête
Mise à mort
Morsure glacée
Mort-vivance
Mur de feu
Mur de glace
Mur de lames
Mur de pierre
Mur de vent
Nappe de brouillard
Négation
Note discordance
Nuage corrosif
Obscurité
Ordre complexe
Ordre simple
Paralysie d'humanoïde
Paralysie de créature
Paralysie permanente
Phare
Planer
Porte dimensionnelle
Prédiction
Purifier
Radiance
Ranimer
Refus de la tombe
Répulsion
Résistance à l'énergie
Résistance à la magie
Saut dimensionnel
Scintillement
Sentir ce qui est caché
Sentir la magie
Sentir les pensées
Sort lointain
Spasme
Suppression
Tempête de braises
Terreur
Torture
Toucher apaisant
Toucher de givre
Toucher de vie
Traduction
Tuer
Vague acide
Verrou
Vibration destructrice
Vision lointaine
Mots : Méta
Attention
Augmentation
Calme
Déformation mentale
Distant
Irrésistible
Long
Manifestation
Pénétration
Simple
Magie de l'Ombre
Tableau récapitulatif
Apprentie
Aube et crépuscule
Conciliabule des ombres
Déficience de la chair
Dégradation vitale
Feu obscur
Glaive ombreux
Ombre acérées
Ombre d'acier
Ombres assassines
Ombres dansantes
Peau d'ombre
Pénombre entêtante
Pensées de l'Ombre
Perspective faussée
Peur du noir
Scintillement
Tapis d'ombre
Ténèbres poisseuses
Vision éclispée
Voix de l'ombre
Vue perçante
Initié
Alliance de l'Ombre
Assombrissement de l'air ou de l'eau
Aura de pénombre
Déluge d'Ombre
Détournement de sort
Dispersion de l'Ombre
Dispersion de l'ombre suprême
Écho de sort
Langueur
Levée des voiles
Magie des ombres
Magie des ombres suprême
Parodie de vie
Passage dans l'Ombre
Renfort
Rideau d'Ombre
Rupture de sortilège
Saut dans l'ombre
Tempête d'ombre
Vision d'ombre
Voyage dans l'ombre
Maître
Armée de l'Ombre
Assombrissement de l'âme
Convocation de serviteurs ombreux
Corps ombreux
Déficience de la chair suprême
Dégradation vitale suprême
Épidémie d'Ombre
Image du futur
Image éphémère
Marionnette de l'Ombre
Prison de noirceur
Résurgence d'Ombre
Ruine de l'âme
Tempête éphémère
Temps d'ombre
Tombe de noirceur
Vérité révélée
Vision lointaine
Section Univers
Monde de l'Ombre
Présentation
Sociétés secrêtes
Introduction
Dragon
Groupe Orochi
Illuminati
Introduction
Le conseil de Venise
Le Sanctuaire des Secrets
Phéniciens
Templier
Section MJ
Bestiaire
Race
Générateur divers
Générateur de parchemin
Créateur de race
Tableau par coût
Type
Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-Type
Elfe
Gnome
Halfelin
Humain
Nain
Vitesse
Vitesse normale
Vitesse réduite
Caractéristique
Faiblesse
Faiblesse mixte
Faiblesse supérieure
Fléxible
Héritage Humain
Parangon
Parangon supérieur
Spécialisé
Standard
Langue
Langage standard
Linguiste
Xénophobe
TR : Caractéristiques
Charisme évolué
Constitution évoluée
Dextérité évoluée
Force évoluée
Intelligence évoluée
Sagesse évoluée
TR : Défenses
Armure naturelle
Baiser du vent
Bien portant
Borné
Chance féline
Chanceux inférieur
Coureur du désert
Endurci au combat
Enfant de la brume
Entraînement défensif inférieur
Entraînement défensif supérieur
Espoir éternel
Esprit dual
Esprit immortel
Forme cristalline
Fureur de l’acculé
Fusion dans les ombres
Halo
Immunités des duergars
Immunités des elfes
Lié à la terre
Lié à la vie
Né de la peste
Originaire de la montagne
Pierre dans le sang
Résistance à la magie mineure
Résistance à la magie supérieure
Résistance à l’absorption de niveau
Résistance à l’ombre
Résistance au poison
Résistance aux illusions
Résistance céleste
Résistance des fiélons
Résistance des morts-vivants
Résistance élémentaire
Résistance exaltée
Résistant
Robustesse
Sans peur
Stabilité
Surnaturel
Tempête dans le sang
Veines de feu
Vieil ennemi
Vitalité hydratée
TR : Don et Compétences
Artisan
Avarice
Bien intégré
Camouflage
Cavalier furtif
Chasseur silencieux
Chute agile
Compétent
Connaissance de la pierre
Curiosité
Discrétion souterraine
Don supplémentaire flexible
Don supplémentaire statique
Éclats du passé
Émissaire
Enfant des eaux
Études spécialisées
Furtif
Grégaire
Habitant des grottes
Langue dorée
Linguiste doué
Maître rétameur
Maîtrise de compétence
Polyglotte
Récupérateur
Séduisant menteur
Sociable
Talent
Traqueur
Urbain
TR : Magiques
Affinité élémentaire
Changement de forme mineur
Changement de forme supérieur
Chantepierre
Croissance ferreuse
Devin des âmes
Enfant de la Dissolution
Envoyé
Étincelle immortelle
Fascination néréide
Flair climatique
Hypnotique
Ignoble magie
Invocateur élémentaire
Linguiste magique
Mage ténébreux
Magicien prédestiné
Magie des ombres
Magie des svirfneblins
Magie elfique
Magie gnome
Magie profonde
Magie samsaran
Né dans les cieux
Objet de désir
Oracle de pierre
Orateur onirique
Porteur de lumière
Protecteur d’enclave
Pyromane
Regard hypnotique
Séducteur
Terre traîtresse
TR : Déplacement
Ailes de planeur
Ailes vestigiales
Déplacement facilité (environnement)
Escalade
Montagnard
Nage
Pied ailé
Rapide comme les ombres
Sauteur
Sprinter
Traqueur de l’Ombreterre
TR : Attaques
Apprentissage martial
Assaut élémentaire
Aura de puanteur
Briseur de genoux
Chasseur de mages
Coassement terrifiant
Croisé céleste
Enfonceur de porte
Ennemi des dragons
Férocité
Férocité orque
Haine
Implacable
Langue gluante
Morsure
Queue fouettante
Regroupement
Sentinelle du ciel
Souffle
Toxique
Utilisation des poisons
TR : Sens
OEil du mineur
Perception de la charogne
Perception de l’eau
Vision dans le noir à 18 mètres
Vision dans le noir à 36 mètres
Vision des profondeurs
Vision nocturne
TR : Faiblesses
Affinité avec l’énergie négative
Aveuglé par la lumière
Sensibilité à la lumière
Vulnérabilité à la résurrection
Vulnérable à la lumière du soleil
TR : Autres
Amphibie
Communication avec les plantes
Empathie avec les rongeurs
Ombre et lumière
Queue préhensile
Retenir son souffle
Don : Opportunité
Vous êtes un véritable opportuniste.
Pré requis :