Classe : Dévoué

Le héros Dévoué utilise son score de Sagesse à son meilleur avantage. De prendre un niveau dans cette classe démontre une fixation sur la puissance de volonté, le gros bons sens, la perception et l’intuition. Le sens de soi et le but de la dévotion, avec des sens aiguisé et une plus grande habilité d’analyser l’information se combinent pour définir le héros Dévoué. Un héros Dévoué peut être perspicace ou compréhensif, Il peut être perceptif ou posséder une sagesse au delà de son age. Il peut être attirant ou fascinant. Il peut être dévoué à une cause , une idée ou, une foi qui est plus grand que lui-même et posséder une confiance inébranlable dans ses talents.

Exemple : L’employé du domaine de la santé, du clergé, l’activiste, l’investigateur et, ceux qui se dévoue à une cause ou un idéal sont des choix professionnel disponible au héros Dévoué


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 0 1 0 1 1 1 Talent
2 1 2 0 2 2 1 Don
3 2 2 1 2 2 1 Talent
4 3 2 1 2 3 2 Don
5 3 3 1 3 3 2 Talent
6 4 3 2 3 3 2 Don
7 5 4 2 4 4 3 Talent
8 6 4 2 4 4 3 Don
9 6 4 2 4 5 3 Talent
10 7 5 3 5 5 4 Don

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D6 + Modif Con5 + Mod Int5 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Artisanat (pharmaceutique, art visuel, écriture) (Int), Connaissance (business, civique, de la culture populaire, de la magie, de la rue, de la science terrestre et de la vie, de la technologie, de la théologie et de la philosophie, des arts, des faits courrant, des science du comportement, des tactiques) (Int), Détection (Sag), Jeux (Sag), Lire/Écrire une langue (aucun), Parler une langue (aucun) , Perception auditive (Sag), Premiers secours (Sag), Profession (Sag), Psychologie (Sag), Survie (Sag).

Dons supplémentaire : Maniement des armes à feu avancée, Vigilance, Maniement des armes ancienne, Attentif, Combat aveugle, Trompeur, Éducation, Tir de loin, Volonté de fer, Expert médical, Méticuleux, Chirurgie, Pistage, Arme de prédilection.

Talents de Classe

Empathie

  • Empathie : Le héros Dévoué à le don pour être sensible et ressentir les émotions ou pensées des autres sans que ses émotions ou pensées ne lui soit communiqué de manière explicite. Ce talent inné procure un bonus aux tests impliquant les compétences d’interaction (Bluff, Diplomatie, Dressage, Intimidation, Psychologie, Représentation), seulement si vous prenez au-moins une minute à observer votre cible avant de réaliser votre test. Le bonus est égal au niveau de classe du héros Dévoué.
  • Science d'aider un autre : Le bonus du héros Dévoué , quand il essaie d’aider un autre, augmente de +1 sur un test d’Aider un autre. Ce talent peut être sélectionné plusieurs fois, chaque fois le bonus est augmenté de +1. Pré-requis : Empathie
  • Intuition : Le héros dévoué à un talent inné pour sentir les danger dans l’air. Le héros dévoué doit faire un test de volonté (DD de 15). Sur un test positif, le héros perçoit un indice comme quoi il y a quelque-chose de suspect ou, une sensation négative pour la situation spécifique, basé sur ce que le MJ laisse comprendre de la situation. Ce talent est utilisable un nombre de fois égal au niveau du héros dévoué. Pré-requis : Empathie.

Soins

  • Techniques de soins : Le héros Dévoué possède un talent inné pour les soins. Il reçoit un bonus de +2 à tout ses test de premier secours.
  • Soins supérieur 1 : L’habilité du héros Dévoué à soigner des dégâts avec une trousse médicale ou réaliser des chirurgie avec une trousse de chirurgie augmente de +2. Pré-requis : Techniques de soins.
  • Soins supérieur 2 : L’habilité du héros Dévoué à soigner des dégâts avec une trousse médicale ou réaliser des chirurgie avec une trousse de chirurgie augmente de +2. (+4 au total). Pré-requis : Techniques de soins, Soins supérieur 1.