Épidémie d'Ombre
Un vent modéré (plus de 15 km/h) disperse la nappe en 4 rounds. Si le vent est important (plus de 30 km/h), elle se dissipe en 1 round.
Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.
De plus, le nuage infligent 6d6 points de dégâts de froid par round (quand vient le tour du personnage) à toutes les créatures prises dans la zone d’effet (un jet de Réflexes réussi réduit ce total de moitié).
Le nuage s’éloigne de son créateur à une vitesse de trois mètres (2 cases) par round. À chaque round, on détermine la nouvelle zone d’effet du sort en partant du principe que le point d’origine du sort s’est déplacé de trois mètres (2 cases). Si le personnage se concentre, il peut augmenter la vitesse de déplacement du point d’origine jusqu’à dix-huit mètres (12 cases) par round. Toute partie du nuage qui sort des limites de portée du sort se dissipe aussitôt, ce qui réduit d’autant l’étendue couverte par les nuées.